Эта история начинается с геймдизайнера, который попадает в виртуальную игру. Он должен пройти через двенадцать дверей, чтобы выбраться. Каждая дверь открывает новые загадки и завершение условий. Понятно, что главный герой оказывается заперт и должен найти выход.
Сложные условия требуют от героя проявления фантазии и умения решать проблемы. Вокруг него происходят интересные события, которые необходимо распознать. Каждая дверь открывает новые секреты и завершение условий.
Но главный герой оказывается не одинок - есть в толпе другие персонажи, с которыми нужно взаимодействовать. Чтобы выбраться из игры, ему нужно решить загадки и выжать время. Время работает против него...